专访苹果高级总监 Apple: Watch (一支安静)且自信,的手表
Apple Watch 从来不是那个最喧哗的产品。它没有像 iPhone 那样在发布之初就改变世界,也很少成为舞台上的主角。
但在过去十年里,这块小小的腕上设备,持续以自己的节奏调整方向——从计时工具、健康伙伴,到如今逐渐成为一套实时交互的计算系统。
在今年 WWDC 期间,Apple 的 watchOS 工程高级总监 David Clark 和 Apple Watch 产品营销高级总监 Deidre Caldbeck 接受了爱范儿的专访。
David Clark
Deidre Caldbeck
我们聊到了 watchOS 26 的新设计、新功能,但最让我印象深刻的,是 watchOS 团队用一个并不张扬的词汇,描述了新系统在信息呈现上的原则:
High Confidence,高置信度。
这不是某种炫技的 AI 概念,也不涉及宏大的模型结构。它只是一道阈值,用来判断什么信息,值得被放在用户抬腕第一眼就能看到的位置。
在 watchOS 26 上,智能叠放功能更具主动性,将在合适的时机出现在表盘上——而在此之前,你需要在表盘上滑动,才能看到堆叠的小组件。这个细节或许容易被忽略,但它映照出 Apple Watch 一以贯之的产品哲学:一个反注意力设计的产品,如何谨慎地等待被需要的时机。
在采访过程中,David 举了一个例子:
智能叠放(Smart Stack)从设计之初就希望帮助用户快速获取信息或直接进行操作。在 watchOS 26 中,我们对智能叠放的预测算法进行了显著优化,它现在可以更精准地理解用户的日常习惯和场景。例如,当你在偏远地区没网时,系统会自动将「回溯」功能(Backtrack)提前显示到表盘,帮助你找到回去的路。
而在我体验 watchOS 26 的这几天里,「智能叠放」出现的时机极少,但确实相当准确,例如我在通勤步行时,总会开启户外步行的体能训练,此时,「智能叠放」就会恰到好处地弹出来。还有一位去国外旅行的朋友告诉我,在飞机落地日本后不久,她的 Apple Watch 表盘上就出现了「翻译」的按钮。
「高置信度」并不仅仅是一种算法标准,它贯穿在 watchOS 26 的每一个设计里——智能叠放、体能训练、翻腕手势、健康提醒……甚至是那些你注意不到却始终存在的工程边界。
正如前文所述,「体能训练」是我每天都会用到的功能。在 watchOS 26 上,「体能训练」得到了重新设计,最显著的变化,就是新增了四个角落按钮(视图、目标、提醒、音乐),这让整个「体能训练」变得简洁易懂,同时操作起来也方便快捷。
这是「高置信度」的另一种体现——截止到 2025 年,Apple Watch 的体能训练已经可以追踪超过 80 种运动类型,而如今还能为他们设置不同的训练歌单、目标和提醒,并自定义每一个训练界面,在手表这么小的屏幕里,如何塞进一套如此复杂的体能训练应用?又怎么样才能让用户操作时不感到迷惑?于是,在 watchOS 26 上,David Clark 带领着他的团队,帮助用户先做出了取舍:
当我们对界面进行这一轮更新时,我们的目标是把全新的体验打磨得足够细致,同时让过去逐步构建的功能变得更易触达。现在,无论是调用训练播放列表、定制训练项目、设定目标,还是调整数据指标,操作都比以往更简单。
与之相似的功能更新,是 watchOS 上首次引入的备忘录功能——手表上的备忘录,虽然提供了手写、全键盘和语音转文字,但默认是语音转文字输入,识别率相当高,回看、同步也非常方便。在十年前刚戴上 Apple Watch的时候,我就很希望手表上有这么一个功能,但长期以来只有「语音备忘录」作为替代。
但为什么「语音备忘录」和「备忘录」要分开呢?在 iOS 和 macOS 上,备忘录可是能添加录音的。背后的考量,依然是「高置信度」——Deidre Caldbeck 表示,这是深思熟虑之后的结果:
这正是我们在设计这项功能时需要反复权衡的地方。Apple Watch 是一个非常小巧、始终佩戴在手腕上的设备,有些功能在独立 App 中实现,可能反而更符合实际使用情境。我们也在持续探索如何让这些体验变得更自然,保持一致性,同时又不让系统变得冗余。
手势操作上也应如此。
在上一代 Apple Watch 更新中,双指互点两下(Double Tap)是一个不起眼但很重要的更新——我们每个人都有经历「情景性残障」的时刻,比如你一手拿着 Mac 赶往下一个会议,突然接到领导的紧急电话时,双手健全的人此刻也只能单手操作。这时候,双指互点两下就能接听电话,马上缓解燃眉之急。
但如果,打过来的是一个骚扰电话呢?
在 watchOS 26 中新增的轻翻手腕手势(Wrist Flick)就是为此而生的。当有来电或通知时,快速翻转手腕就能关闭通知、静音来电或挂断电话,甚至不需要动到手指头——通过 Apple Watch 内置的加速计、陀螺仪,就能感知用户的腕部动作,实现单手操作。
转动手腕是个无意识的常见动作,如何精准识别用户意图、提升动作精准度是关键所在。而苹果在这里调用了芯片中的神经网络引擎,使系统能够学习并分析用户的使用习惯,来降低误触率。
双指互点两下和轻翻手腕手势,构成了 Apple Watch 上这套一气呵成的单手操作交互,就算只能腾出一只手,也能完成许多动作——回消息、记笔记、挂电话、设提醒等等……而这一切操作的前提,是这套动作具备「高置信度」。
「高置信度」这个指标,几乎贯穿了每一代 watchOS——你不会,也不可能在这套系统上实现复杂的操作,而这套系统也从不急于表现自己,而是试图以更高的确定性,做出更少、更准的决策。
在 Apple Watch 的使用情境中,「高置信度」也意味着「高可用度」,也就对这套系统的「判断力」提出了更高的要求。
和大刀阔斧的 iOS 26 相比,watchOS 26 所代表的产品变化,无关功能堆砌,而是关乎判断、节制与默契——关乎如何让一个日常佩戴的计算设备,变得更安静,也更可靠。
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作者: 编辑:潘雨欣
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